Dark Fantasy Tactics #4 #unity #gamedev #tutorial




Стрим в 20:30 по Москве.
Делаем перемещение персонажей и прототип боя.
Обсуждаем боевую систему и базовые параметры.

Накорми кошку/Поучаствуй в разработке/Задай вопрос/Поддержи канал: https://www.donationalerts.com/r/gamedevshow
Вконтактик: https://vk.com/gamedevshow

YouTube шоу о разработке игры Dark Fantasy Tactics.
Решаем с подписчиками что и как делать.
Объясняем что и почему выбирается при разработке.
Голосования по направлению развития игры.

На Стриме самое интересное. Показываю, как принимаются решения, мы не будем сидеть 2 часа и писать код.
Это именно ШОУ. А это красивые картинки, забавные баги.
Показываю как игра целиком делается.
От заказа или покупки ассетов для игры, подбор музыки, звуков, поиск рефов.
Возможно просмотр геймплея других игр, чтобы понять как лучше и интереснее реализовать наши идеи.

P.S. Приоритеты у нас правильные, ГЛАВНОЕ, это СЫТАЯ КОШКА!

Ссылки со стрима:

Табличка с прикидками по параметрам: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NI3Q_4w7UIoWrFPK2y6M9szGDLzSQkznNCtwGw1JeTo/

Тутор с Пошагового перемещения: http://www.gameprogrammingacademy.com/unity-tutorial-tactics-movement/

Asset с анимацией для нашего прототипа: https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/warrior-pack-bundle-1-free-36405
Пример диздока: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_yhgKFg4di7P-2c7KMD6llbqv0n13t-bX0JvZ92umXg/edit#gid=0

Статьи по ГуглТаблицам: https://vk.com/@mistle_gamer-google-sheets-dlya-geimdizainera-vvedenie

Обучающий ассет: https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/swords-and-shovels-game-managers-loaders-game-loop-149285

POLYGON – Dungeons Pack:: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/dungeons/polygon-dungeons-pack-102677

POLYGON – Modular Fantasy Hero Characters: https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/polygon-modular-fantasy-hero-characters-143468

Курсы от Unity: https://learn.unity.com/

Youtube original link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *